歴代名作の裏技完全公開!隠し豪鬼の出現コマンドと幻の秘術を追う

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なぜ『ストリートファイター』にはこれほどまでに複雑で魅力的な裏技が仕込まれていたのか。その背景には、当時のカプコンでゲーム開発の最前線を走っていたプロデューサーの岡本吉起や、バトルデザインの祖である西谷亮らクリエイター陣の並々ならぬ遊び心と挑戦があった。

インターネットが普及していなかった時代、隠し要素はプレイヤー間の口コミとゲームセンターの熱狂によって拡散された。「ベガをノーコンティニューで倒すと何かが起きる」「特定のコマンドを入れると黒い道着の男が出る」――都市伝説のように広まる噂そのものが、熱狂的なコミュニティを形成する強力なエンジンだったのだ。

開発陣が意図して仕組んだ難解なコマンドは、プレイヤーに対する挑戦状であり、ゲームというメディアを通じた濃密な対話でもあった。その熱量がソースコードの深層にそのまま焼き付けられている。

鈴木 陽菜

鈴木 陽菜

テックライター兼ウェブディレクター

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