マイクラスポナートラップは水流角度で効率が激変する
Q1:スポナーはどうやって見つければいいですか?
A1:スポナーは地下の「ダンジョン」に高確率で生成されます。地上では「苔むした丸石」や「クモの巣」が目印になることが多く、洞窟探索中に「モンスターの鳴き声が一定方向から聞こえる」場合はスポナーの近くにいる可能性が高いです。また、廃坑や要塞にもスポナーが配置されることがあります。
Q2:統合版でスポナートラップがうまく機能しません。どこを直せばいい?
A2:統合版はJava版より水流の押し出し力が弱いため、まず「水源の設置段数を1段上げる」「湧き層に段差を付けて流れを安定させる」「処理層の入口を2ブロック以上に拡張する」の3点を確認してください。特に、湧き層の明るさが1でもあると湧き効率が極端に落ちるため、松明の撤去を徹底しましょう。
Q3:落下式トラップの高さはどれくらい必要?
A3:ゾンビ・スケルトンはHP20なので、22ブロック以上の落差があれば一撃で処理できます。ただし、防具付き個体や子ゾンビが残る場合があるため、処理層の手前に「安全確認用の窓」を設け、剣で追撃できる構造が理想です。クモはHP16のため、19ブロック以上で処理可能です。