「任天堂の倒し方」発言の真実とゲーム業界における覇権の全貌

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事の真相を紐解くと、この噂の起源は2010年代前半のモバイルゲーム黎明期に遡る。当時、急速な成長を遂げていたグリー株式会社の面接会場で「任天堂の倒し方を知っているか」という質問が面接官から飛んだというネット上の書き込みがきっかけだった。代表取締役社長の田中良和氏率いる同社が、従来のコンシューマーゲーム市場を脅かす勢いを見せていた時期だけに、この逸話は瞬く間に独り歩きを始めた。

しかし、実際には同社の公式な広報発表や役員の発言としてメディアの記録に残されているわけではない。非公式な面接の噂が、当時のソーシャルゲームと専用ゲーム機という対立構造の中でセンセーショナルに誇張され、拡散していったのが「発言の真実」である。当時台頭していたモバイルゲームの基本プレイ無料(F2P)モデルは、確かに従来のゲームビジネスの前提を揺るがすほどの衝撃を業界に与えた。

山崎 陸

山崎 陸

ガジェット&アプライアンスライター

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