なぜ最近のアニメは12話で終わる?ヒット作の裏に潜む業界の激変
近年、膨大なタイトル数が市場に供給され続けている異世界ファンタジー作品。その多くが1クール12話の構成をとっているが、ここには量産化に伴う現場の悲鳴も隠されている。
作画コストの増大やクリエイター不足が叫ばれる中、無理な長編化はクオリティ崩壊を招く。だからこそ、1クールというコンパクトな枠組の中で確実に作画クオリティを担保する戦略がとられる。ヒットすれば即座に続編の制作が決定し、不調であれば1クールで幕を引く。このドライな新陳代謝が、現在の業界を駆動するエコシステムなのだ。