コッシーの椅子を手作り!100均Diy全手順と公式グッズ取扱事情
コッシーの椅子がこれほどまでに育児現場で重宝される背景には、単なるキャラクター人気にとどまらない、発達心理学および行動デザインの論理が存在します。
NHK『みいつけた!』において、コッシーは「スイちゃん」や「サボさん」と対等に会話し、時にいたずらをし、時に悩む等身大のキャラクターとして描かれています。コッシー 声優 サバンナ高橋(高橋茂雄氏)による親しみやすくテンポの良い関西弁の語り口も相まって、子どもにとってコッシーは「無機質な家具」ではなく「一番身近な友だち」として認知されます。
幼児期(1歳半〜3歳前後)の発達段階では、身の回りの物に心や感情が宿っていると捉える「アニミズム心理」が強く働きます。普段は食事中に立ち歩いてしまう子どもに対し、「ご飯だから座りなさい」と親が指示しても反発を生みやすいものですが、「コッシーが『お腹空いたからお隣に座ってよ!』って呼んでるよ」と声をかけるだけで、自発的な行動変容が起こります。
これは行動経済学で言う「ナッジ(自然な選択を促す仕掛け)」であり、無理な強制を伴わずに基本的生活習慣を形成する「座育(ざいく)」の優れた実践例と言えます。