トモコレの赤ちゃんいじめ噂を検証!放置の真相と育児の攻略法
このユニークな人間関係シミュレーションの根底にあるのは、かつて『メトロイド』シリーズなどを生み出し、本作のプロデューサーを務めた任天堂の坂本賀勇氏による斬新なゲームデザインだ。ニンテンドーDSで誕生した初代『トモダチコレクション』から一貫して追求されたのは、自律したアバター「Mii」たちが魅せる、人間味あふれる予測不能なリアクションだった。
Miiにはそれぞれ固有の性格パラメータが割り当てられており、喜怒哀楽の感情表現が非常に豊かだ。赤ちゃんが泣いた際、親Miiがどのように対処するかは、性格や機嫌、熟練度といった内部のアルゴリズムによってリアルタイムに計算される。あやすのに失敗して親Miiが困惑し、フリーズしたような動きを見せるのは、高度なAIが引き起こす人間くさい「不器用さ」の表現であり、悪意のある放置ではない。