なぜ人は煽られるのか?ネット史を揺るがす煽りAaコピペの深層
2000年代後半に突入すると、アスキーアートの文脈はより多層的な構造へと進化を遂げる。その中心に君臨したのが「やる夫」だ。丸みを帯びた輪郭にぽかんと開いた口、どこか人を食ったような態度を崩さないやる夫は、単発の煽りを超えて長編の対話劇や解説スレの主役へと躍り出た。
インターネット・ミームの進化速度は凄まじかった。「それなんてエロゲ?」「釣られたクマー」といった独特のネットスラングを身にまとい、株式会社ドワンゴが展開するニコニコ動画やまとめブログの台頭とともに、ネットカルチャーの表舞台へと進出していく。知性派を装った長文の主張を、やる夫のたった一行の呆れ顔AAが木っ端微塵に粉砕する。文字数の多さではなく、いかに相手の脱力感を誘うかという「引き算の煽り」がこの時代に確立された。