身体を駒に変える体験型娯楽の復権!「人間すごろく」が現代の教育とチームビルディングを再定義する理由
単に「○マス進む」「○マス戻る」だけでは途中で飽きが来てしまう。人間すごろくの醍醐味は、各マスに配置されたミッションのバリエーションにある。
「マス目の指示は、参加者の身体能力や関係性に合わせることが鉄則。少しの『照れ』を伴うアクティビティが、最も強い連帯感を生む」
- 身体運動系マス: 「片足立ちで10秒耐える」「全員でラジオ体操第一の深呼吸をする」「となりの人とハイタッチ」
- 知力・クイズ系マス: 「主催者の誕生日を当てる」「逆から言われた単語を正しく答える」「英語で自己紹介する」
- コミュニケーション系マス: 「右隣の人に感謝の言葉を伝える」「チーム全員で面白いポーズをとる」「今一番欲しいものを叫ぶ」
- 運命・波乱系マス: 「スタート地点までワープする」「先頭のプレイヤーと位置を入れ替える」「他のプレイヤー全員を1マス進める」