山下亮のUi/Uxデザイン思考:Ff14とFf16の画面裏側にある至高の視覚表現

山下亮のUi/Uxデザイン思考:Ff14とFf16の画面裏側にある至高の視覚表現の見逃せないポイントを一挙に解説しました。

ゲームがグローバル市場展開を進める中で、多言語対応と視覚アクセシビリティの重要性は急速に高まった。日本語、英語、フランス語、ドイツ語など、言語が変われば文字数やレイアウトの収まりも劇的に変化する。

山下亮のデザインアプローチにおいて、タイポグラフィ(文字の選定と配置)は極めて重要な要素として扱われる。フォントの視認性はもちろんのこと、ゲームの世界観を損なわない質感、画面解像度ごとに最適化された拡大スケーリングなど、緻密な計算が行われている。また、色覚多様性に対応したカラーバリエーションの選定や、アイコンの形状自体で情報を識別できる工夫など、誰もがストレスなくプレイできる普遍的なインターフェースの追求が続いている。

池田 達也

池田 達也

マネー&キャリアエディター

Webメディアでの編集・執筆歴10年。読者の好奇心を刺激するストーリー作りを心がけています。