Snsを動かし、世界を巻き込む——ソ・ギョンドク氏が仕掛ける「令和の歴史戦」とその真実
ソ氏の活動対象は、伝統的な領土問題や歴史認識問題だけにとどまらない。近年では、キムチや韓服の起源をめぐる中国との「文化論争」から、日本のアニメ・ゲーム内に登場するデザインへの異議申し立てまで、多岐にわたっている。
特に日本に関連するテーマでは、自衛隊の広報活動、有名ゲームタイトルの世界観設定、さらには海外の有名ブランドが採用したデザインに至るまで網羅的に監視。少しでも「日本寄り」あるいは「伝統的表現」と見なせば、容赦なく抗議運動の火種にする。ターゲットを身近なエンターテインメントに絞ることで、若年層の関心を惹きつける計算が見事にはまっているのだ。