ワイルドピッチとは?パスボールとの違いや自責点の謎を公式規則で解剖
投手にとって、ワイルドピッチとパスボールの判定差は死活問題となります。その理由は、投手の実力を示す最重要指標である防御率(ERA)と「自責点」の計算に決定的な差が生まれるためです。
野球のルール上、走者が生還して得点が入った場合、その失点が投手の責任であるかどうかを「自責点(Earned Run)」として厳密に区分します。ワイルドピッチは投手が自ら招いたミスであるため、暴投によって三塁走者が生還したり、暴投で二塁から三塁へ進んだ走者がその後の犠牲フライで生還したりした場合、その失点は原則として投手の自責点としてカウントされます。
一方、パスボールは野手のエラー(失策)と同等に扱われます。そのため、「パスボールがなければそのイニングで失点していなかった」と判断される場面での得点は、投手の自責点には含まれず「失点(非自責点)」として処理されます。例えば、2死三塁からパスボールで走者が生還し、後続の打者が凡退してチェンジになった場合、失点「1」は記録されますが自責点は「0」となり、投手の防御率が悪化することはありません。
ただし、注意が必要な例外規定もあります。イニングの途中で味方の失策(内野のエラーなど)があり、本来ならすでに3アウトが成立してイニングが終了していたはずの状況(再構成されたイニング)では、たとえその後に投手がワイルドピッチを犯して走者を生還させたとしても、自責点には計上されません。公式記録員は常に「エラーがなかった場合の仮想イニング」を頭の中で組み立てながら、投手の責任範囲を冷徹に算出しています。