『初音ミクの激唱』は人間に歌えるか?Bpm240の真相と最高難易度
『初音ミクの激唱』は、リスニング楽曲としてだけでなく、音楽ゲームの歴史を塗り替える「最凶のボス曲」としてもその名を轟かせています。セガのフラグシップ音ゲーである『Project DIVA』シリーズ、そしてスマホ音ゲーの代表格『プロジェクトセカイ(プロセカ)』において、本曲がプレイヤーコミュニティに与えたインパクトは計り知れません。
各タイトルにおける実装スペックと難易度の客観的データを以下にまとめました。
譜面攻略において最大の壁となるのは、終盤に容赦なく押し寄せる超長周期の16分トリルです。Project DIVAでは両手での高速交互押しが崩れた瞬間にゲームオーバーへ直行する仕様であり、アーケード版では手首への負担が極限に達します。一方のプロセカにおいては、MASTER譜面で求められる多指運指(3本指以上の活用)や、目視が困難な密度で降ってくる細切れスライドの処理が必須となります。反射神経だけでなく、無駄な筋力を完全に排除する「脱力」を身につけなければ、クリアはおろか完走すら叶いません。