プロへ直結!大阪アミューズメントメディア専門学校のデビュー力

プロへ直結!大阪アミューズメントメディア専門学校のデビュー力の注目ポイントを分かりやすくまとめてご紹介します。

デジタルアートの分野で高い需要を誇るのが3DCGキャラクターデザインの領域だ。ゲームのグラフィックがハイエンド化し、リアルタイムレンダリング技術が向上したことで、表現者としてのセンスと高度なモデリング・スカルプティング技術の両立が不可欠となった。

授業では、ハリウッドの映画制作や海外大作ゲームの開発で標準採用されているツールを駆使し、プロの業界人が直接指導にあたる。デッサンなどの基礎的な造形力の徹底的な叩き込みから、キャラクターの骨格や筋肉の動きを考慮したウェイト調整、テクスチャリングまで、実務に即した技術を網羅。ポートフォリオのクオリティは業界内で高く評価されており、数々の有名ゲーム制作会社への就職実績へと結びついている。

佐々木 一輝

佐々木 一輝

ビジネス戦略アナリスト

Webメディアでの編集・執筆歴10年。読者の好奇心を刺激するストーリー作りを心がけています。