伝説の誤植「インド人を右に」の真相|元ネタと誕生の裏側を徹底解剖

伝説の誤植「インド人を右に」の真相|元ネタと誕生の裏側を徹底解剖に関する深掘り記事を分かりやすく解説します。関心のある方は必見です。

ゲームファンの間で語り草となっている「インド人を右に」という強烈なフレーズ。その発祥は、新声社が発行していた月2回刊のアーケードゲーム専門誌『ゲーメスト』1997年4月23日増刊号(通巻193号)に掲載された攻略記事です。

対象となったタイトルは、当時セガが最先端の3Dグラフィック基板「MODEL3」を駆使してリリースした大ヒットアーケードレースゲーム『スカッドレース(SCUD RACE)』。実在するGTカーを操作してリアルなサーキットや市街地コースをハイスピードで駆け抜ける本格派ドライブゲームであり、当然ながら世界観の中にインドや特定の民族が登場する要素は微塵も存在しません。

問題のページは、初級コースの攻略手順を解説するコーナーでした。コーナーリングのコツを読者に伝える文脈において、以下のような衝撃的な一文が堂々と印刷されていたのです。

「画面が暗くなったら、インド人を右に切りながら……」

緊迫したレース展開の解説であるはずが、唐突に現れた「インド人を右に切る」という狂気じみた日本語。読者は一瞬にして思考を停止させられ、次の瞬間には爆笑の渦へと巻き込まれました。本来書かれるべきだった正しい指示は「ハンドルを右に」でした。

高橋 健太

高橋 健太

ライフスタイル編集者

Webメディアでの編集・執筆歴10年。読者の好奇心を刺激するストーリー作りを心がけています。