マイクラ行商人は倒すべき?2026年最新の神取引と邪魔な時の対策
行商人の出現は、完全な気まぐれではなく厳密なゲーム内プログラムによって制御されています。基本的な出現ロジックを理解しておけば、「いつ来るのか」「なぜ来ないのか」を正確に把握することが可能です。
公式の仕様データによると、行商人のスポーン判定は「ワールド作成からゲーム内時間で1日(24,000ティック=現実時間で20分)」が経過した後に開始されます。以降、ゲーム内時間で1日ごとにスポーン試行が行われ、その確率は以下のように段階的に上昇します。
- 1回目の判定(20分後):2.5%の確率でスポーン
- 2回目の判定(40分後):失敗していた場合、確率が5.0%に上昇
- 3回目以降の判定(60分後〜):さらに失敗すると最大7.5%まで上昇
- スポーン成功時:行商人が出現すると確率は再び2.5%にリセット
スポーン位置は「プレイヤーの現在地から半径48ブロック以内の不透過ブロック上」、あるいは近隣に村が存在する場合は「村の集会場(鐘の周囲)」が優先されます。なお、ワールド内に自然スポーンできる行商人は常に1人のみです。
一方で、滞在時間(デスポーン時間)には冷格なタイマーがセットされています。行商人は出現してから40,000〜48,000ティック(現実時間で約40〜48分)が経過すると、どんな状況であっても自動的にデスポーンして消滅します。通常のMobであれば「名札(ネームタグ)」を付けることでデスポーンを防げますが、行商人は名札を付けても時間経過で容赦なく消える特殊な仕様となっているため、拠点のペットや専属商人として永続監禁することはできません。
もし「長時間プレイしているのに行商人が全く来ない」と感じる場合、以下の4つの原因が考えられます。
- 地下や屋根裏に湧いている:判定はプレイヤーを中心とした立体範囲で行われるため、直下の空洞や未湧き潰しの地下洞窟にひっそり湧いているケースが多発します。
- スポーン可能な足場がない:海洋バイオームの洋上拠点や、下付きハーフブロック・ガラス等で全面湧き潰しされた敷地内には出現できません。
- ゲーム内ルールが無効化されている:コマンド設定等で/gamerule doTraderSpawning falseになっている場合、行商人は一切スポーンしません。
- すでに別の場所でスポーンした行商人が生き残っている:前述の通りワールド内に1体制限があるため、遠く離れた別の拠点で湧いた個体がデスポーン時間を迎えるまで次のスポーンは発生しません。