アニメDvd売上スレの真相|覇権と爆死の基準や2期決定の裏側
日本のアニメ制作を支える製作委員会方式 収益構造は、ここ数年で劇的なパラダイムシフトを経験しました。従来のモデルでは、テレビ局の放送枠を買い取り、パッケージ販売とグッズ展開でリスクを分散・回収するモデルが主流でした。
しかし、物理メディアの市場規模が縮小を続ける中、収益の柱は完全にデジタル領域とグローバルライツへ移行しています。
現在の委員会における主たる収益源は以下の通りです。
・国内外の配信プラットフォームへの配信許諾料
・ソーシャルゲームやコンシューマーゲームとのコラボ・ライセンス料
・アパレル、フィギュア、くじなどのグッズ・MD展開
・声優イベント、展示会、タイアップカフェなどの体験型コンテンツ(コト消費)
結果として、円盤売上は全体のポートフォリオの一部に過ぎず、仮にディスクが爆死ラインであっても、配信や海外展開が跳ねれば委員会全体としては大黒字というケースが一般的な常識となっています。