2026年、進化する「顔」の経済学:生成Ai共存時代におけるイラストキャラクターの覇権と新たな著作権フロンティア
キャラクターの活用は、若者向けのエンターテインメント領域だけに留まらない。地方自治体や老舗企業が、若年層との接点を作るための戦略的カードとして積極的に導入している。
従来の「マスコットキャラクター」との違いは、ターゲット層の細分化とデザインの洗練度だ。伝統工芸品や特産品を現代風のポップアートと融合させ、海外のコレクターやインバウンド客をターゲットにする試みが全国各地で成果を上げている。堅苦しい説明を排除し、一口サイズの視覚情報として地域の魅力を伝える力は、デジタル時代のパブリックコミュニケーションにおいて不可欠な武器となっている。