にゃんこ大戦争「進撃のワープホール」攻略!勝てない原因と完封術

にゃんこ大戦争「進撃のワープホール」攻略!勝てない原因と完封術に関する注目トピックを分かりやすく解説します。関心のある方は必見です。

スペースサイクロンを安全に処理するためには、「ワープ無効キャラ」を前線に固定し、その背後から「エイリアン属性妨害」を重ねる戦術が不可欠です。以下に、本ステージで高い適正を誇る代表的なユニットの性能と役割を整理しました。

キャラクター名主要性能・特性入手難易度・枠編集部の実戦評価・役割ネコサテライト
(ネコロッカー第3形態)ワープ無効/エイリアンにめっぽう強い/射程120レア(ガチャ産)最優秀の量産壁兼アタッカー。ワープせず前線に留まり敵の進軍を完全に食い止める必須級枠。ネコ漂流記
(ネコサーファー第3形態)エイリアンを40%で停止/必ず生き残る/射程270激レア(ガチャ産)対スペースサイクロンの停止要員筆頭。射程勝ちしており、複数溜めることで敵を完全停止へ追い込める。サイキックヤッコ
(サイキックネコ第3形態)エイリアンの移動を50%で遅くする/射程365レア(ガチャ産)安全圏から鈍足妨害を付与。敵の突進力を奪い、停止妨害キャラが接近するための猶予を作る。ネコ奥様
(ネコザイル第3形態)エイリアンを遅くする/遠方範囲攻撃(射程200〜400)激レア(ガチャ産)取り巻きの雑魚(エリザベス56世等)ごとスペースサイクロンを巻き込み、遠距離から鈍足化を持続させる。ネコマッチョ
(EX・ドロップ)ワープ無効(開眼ステージクリア時解放)無課金/EX無課金編成や星4制限における貴重なワープ無効肉壁。サテライト未所持時の代替枠として機能。
山崎 陸

山崎 陸

ガジェット&アプライアンスライター

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