3Ds Eショップ終了の衝撃!残高引き継ぎと名作保存の徹底解説
ニンテンドー3DSというハードウェアの真価は、裸眼立体視をはじめとする独自のインターフェースにあった。その代表例が『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』だ。名作のフルリメイクとして絶賛された本作は、2画面構成と立体視をフルに活かした操作性で、携帯型ゲーム機における体験の極致を示した。
しかし、こうしたハード特有の機能を活かしたゲームほど、現行機への移植やリマスターが困難という皮肉な事態に直面している。単に画面の解像度を上げるだけでは再現できない独特のゲーム体験は、ハードの退役とともに歴史の闇に埋もれかねない。ハードウェアとソフトが不可分に結びついた名作たちの価値をどう次世代へ継承していくかは、今後の大きな課題である。