世界を熱狂させた「蒸気」の衝撃から20年――ルフィの変革点「ギア セカンド」が現代の映像エンターテインメントに遺したもの
現在、映像業界で最も注目を集めているのが、実写版『ONE PIECE』の続編制作や最新VFXにおける同形態の再現アプローチだ。かつては手描きアニメーションだからこそ成立すると言われていた「皮膚の急激な変色」と「微小な蒸気の立ち上り」を、実写クオリティのCGでどう落とし込むか。世界最高峰の視覚効果スタジオがしのぎを削っている。
実在する流体力学シミュレーションと最新の肌質感表現を組み合わせ、毛細血管の拡張と汗の瞬間的な蒸発を物理演算で緻密に追及する試みが続く。二次元のグラフィックだからこそ可能だった「かっこよさ」を、リアルな物理法則の延長線上で破綻なく描くという挑戦は、現代のCG表現そのものの限界値を押し上げる役割を果たしている。