激変する中国ゲーム覇権!巨頭の未公開プロジェクトと規制の深層

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中国スタジオの実力を世界に知らしめた決定打は、間違いなく『黒神話:悟空』の世界的な大成功だった。Steamでの同時接続者数が歴史的記録を打ち立てた瞬間、欧米の業界関係者が抱いていた「中国はガチャ課金のモバイル専門」という固定観念は音を立てて崩れ去った。

これまで中国のデベロッパーは、リスクの高いシングルプレイ専用のAAAゲーム開発を敬遠してきた。しかし、このブレイクスルーを機に、潤沢な資金を持つチームがこぞってハイエンドなPC・コンソール向けプロジェクトへ乗り出している。中国の古典文学や武侠、SFをテーマにした硬派なアクションアドベンチャーが、続々と世界中のウィッシュリスト上位を占める光景は、もはや日常となりつつある。

中川 明日香

中川 明日香

ビジネス戦略アナリスト

エンタメ・カルチャー業界の深掘り取材を得意とし、現場のリアルな声をお伝えします。